kihontekina (Japanese: 基本的な, Hepburn: Kihon-tekina) - в переводе с японского это означает базовый или основной.
kihontekina.dev - это блог от программиста для программистов про создание игровой логики на Unity3D. Основная цель, в соответствии со значением самого названия, собрать практики и задать основу для более интересных и амбициозных задач. Предполагается что тут будут раскрываться как реализовать распространенные игровые механики, но наверняка будут появляться и флеймовые темы, с уверенностью можно сказать только одно - этот блог не про геймдизайн.
В какой то момент я заметил что получаю 2/3 ответов на свои вопросы: «А как мне сделать ***?» из чужих блогов и записей. Соотвественно когда созрело желание создать свое место, где можно было бы собрать информацию по интересующим меня вещам и поделиться ей, формат блога показался наиболее оптимальным и приемлемым. Кстати этот блог НЕ про геймдизайн.
Этот блог принадлежит автору под псевдонимом Tulenber. Кстати, он не знает Unity ^_^ и этот блог НЕ ПРО ГЕЙМДИЗАЙН! =)